写给早日进阶的新手!《影之刃》汇总攻略

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1《影之刃》汇总攻略(一)

  今天小编分享给大家的是《影之刃》超详细新手实用攻略合集,写给早日进阶的新手。祝大家玩的开心!

  写在前面的话:

  1.10连不要用元宝超过一次。(签到有金券,活动也有金券,用那个抽)

  2.多看世界,有大腿爆ID果断加。

  3.能手动尽量手动,反正为了拿称号,所有任务都是要至少手动一次的。

  4.自动战斗也是可以用防御/回避的,看见感叹号就象征性的点一下,有奇效。

  5.不要盲信战斗力,几个有效的技能可能比一堆技能战斗力低,但是效果拔群。

  6.花钱与不花钱的区别只有一个,一个是花钱玩游戏,一个是爆肝玩游戏。

  7.花钱与不花钱的区别只有一个,一个是花钱玩游戏,一个是爆肝玩游戏。

  8.因为6很重要,所以说两遍。

  9.你的级别到达35,45,55的时候,请务必看一眼你的经验房,招财令,宝石秘境等是不是刷新了!

  首先,这个游戏在55级之前,等级很重要,为什么这么说呢?因为技能的解锁,技能栏的解锁完全依赖于等级。

  高级的日常任务,和日常设施,如宝石秘境,心法秘境以及强敌等等完全依赖等级解锁。所以快速升级才是重中之重。

  (近期开启的遗忘之环活动最后一层需要等级55,开活动的时候我还不到,好几天奖励没有了,哭死)

  快速升级

  按照游戏内的兑换比例,6体力一个任务,任务必获得300经验和3000铜币,这点经验对于中后期来说简直是杯水车薪。

  所以基本上经验的来源都是日常任务,以及主线任务。

  不过主线任务还是量力而行的好,因为跳跃幅度很大,装备心法都跟不上有些任务是打不过的(这个时候就体现出前话第二条的重要性了)

  战斗力一定程度上可以代表你人物的强度,每个任务和日常都有推荐战斗力,一般来说相差不多,就妥妥能打过没问题。

2《影之刃》汇总攻略(二)

  提升战斗力

  战斗力由以下几个方面组成。

  一,装备:人物的装备可以升级,在36,56,61等级的时候可以进阶下一个颜色,每次升级需要花费一定量的铜币,铜币在高级别的时候因为升级装备,非常的紧缺,前期可以适当攒一些钱不要乱花。

  二,宝石:人物可以再身上插共计16个宝石,宝石的来源是宝石秘境,遗忘之环和挑战难度的任务,其中8个是需要使用限时任务昼夜获得的材料来解锁的。等级达到昼夜任务要求后,昼夜任务也会列入日常任务中送经验。宝石是可以升级的,三个低级宝石可以合成一个高级宝石。

  三,心法:心法是战斗力的重要组成部分,也是伤害的主要来源,一个技能初始攻击力可能就1000多,一个四星紫45级一般都能加4000多,几乎翻了4倍。

  四,称号:称号是每一章任务全部手动S单人通关获得,其中,手动,S,单人可分别获得,不必一次性获得,对于比较难的关卡,可以通过手动单人打一次通关,然后抱大腿猥琐拿S达成成就,每一章分为20小节,每小节有两个任务,共计需要40个任务完美通关才能够获得一个称号

  (注意,第一章有任务强制队友一起打,评价为S但是不是完美,所以拿不到称号可能部分人没有注意)

  综上所述,提升自己的战斗力就是升装备,升宝石,升心法,打任务这几个方面。

  其中着重说几个重点:

  1,升级装备时优先升级武器,项链和戒指,这几个装备都是增加攻击力的,如果铜币不够,先升这几个比较合适。

  2,技能的选择,初期是跟着心法走的,不要看推荐连招,那个基本没用,一个有心法的技能和一个没心法的技能差距简直不是一点半点。

  3,三星心法没有任何培养价值!注意,没有任何培养价值!如果实在缺心法可以适当弄两个过度,但是记住这个是一定要舍弃掉的,请务必记住!

  4,如果某个技能实在想用,可以去竞技场兑换对应的四星心法,6000彩券可以兑换出足够升级到45紫色的心法(200彩券1个,20个合成,10个用来升级,共计30个,6000彩券)

  5,竞技场5星心法碎片不要轻易兑换,600彩券一个,要合成出45级别紫色,则需要40个,共计2万4000彩券,足够你换4个四星心法了!

  6,心法碎片的来源主要是心法秘境和挑战,心法秘境开启级别太高先不考虑,挑战任务则是20号任务,30号任务,40号任务,每日必打。有几率出五星心法残页!

  7,心法的最初来源大多数都是10连抽,请大家尽量使用签到和活动给予的金券来抽,不要用元宝,也不要过度期待,一次出两个五星什么的,有四星就可以拿来用!

  8,每天12点和18点会在限时任务里刷新为时一个小时的天书大场,通过有几率获得紫色的心法经验书,请务必记得打。

  战斗力是一个慢慢积累的过程,随着等级提升,心法的提升,宝石的提升,战斗力也会慢慢增长的,主线打不过不要强行打,浪费元宝复活没什么意义,停下来做做日常,升升心法,再回去打你会发现很轻松。


影之刃

类型:动作格斗状态:公测

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