《影之刃》游戏术语汇总

来源:安趣网    作者:   发表于

  今天小编为大家带来的是《影之刃》游戏术语汇总,在影之刃当中有很多游戏术语,小伙伴们都知道这些术语的含义吗?如果你还不知道的话,那你就OUT了哟,赶快来看看吧!

  硬直:一般是指动作发生到结束之间的一段时间,比如平砍后收刀的这段时间内就是一个硬直的状态,发生这种情况玩家将无法对角色进行任何的操作,也是进攻非常好的时机。虽然用文字表达很长,但是发生只是一瞬间,只有高手才能很好的抓住这个时间。

  霸体:一种状态,处于这种状态的时候人物将不会受到任何的控制效果。

  无视护甲:直接破除对手的霸体状态,可以进行控制性操作,但是只针对基础护甲,也就是人物血条下面的那个蓝条。

  防御:影之刃中左殇的专属技能,防御持续期间可以抵御三次伤害,最多持续5秒。

  鬼步:影之刃中魂专属技能,在移动的时候将不会被任何伤害击中。

  连击加成:连续攻击成功后获得的加成,可以获得额外的连击值。

  倒地:角色受到控制技能后倒在地面上,此时不会受到任何伤害,但是在起来的一瞬间就可以被攻击,可以说这也是撞了一个硬直的时间。

  挑空:控制技能,将对手原地击飞后原地落下。

  震飞:控制技能,将对手以抛物线的方式击飞出去。


影之刃

类型:动作格斗状态:公测

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