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屠夫:蠢萌胖子,血厚难推倒
这个有点蠢萌、挥着菜刀的屠夫一定让大家印象深刻。开发组对这个boss进行动作设计时费了不少劲,体型巨大,又要求不引人反感,因此对动画要求比较高,仅用二维动画展现全身肉的颤动并非易事,设计师特别参考了不少经典动画对肌肉和脂肪抖动的表现方式,才能令这个胖胖的BOSS如此活灵活现。
体型庞大的屠夫在战斗时有着撼人的杀伤力,但同样会带来不够灵活、移动缓慢的劣势。因此击杀他时最好采取贴身缠打的策略,使他打不到你,并要注意细节防御、避免掉血过多。
水鬼:变态杀手的血腥舞蹈
水鬼的设计很“性感”,将现代蛙人泳衣、脚蹼和攻击用的刃结合起来,最终完成了玩家见到的这版设计方案。BOSS比较“妖”,和主体配色紫色相得益彰,而战场上紫色刃光闪动,花瓣飘扬,耳边则回响着他疯狂的笑声,所有元素共同营造出立体的BOSS印象。
别看水鬼的HP有68条之多,身形却极为精瘦,招式更是形同鬼魅,腾挪躲闪样样精通,让玩家难以捉摸。顷刻间消失,下一秒又忽现,出手迅疾如电,让人猝不及防。比起绝影有过之而无不及,绝对是在国家体操队练过的种子选手。
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