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来源:安趣网 作者: 发表于
《战地风暴》中我们的指挥官有着十分霸气的外观,我们也可以选择自己喜欢的形象。指挥官的天赋分为两大支,一个军事,一个经济。游戏上架已经有一段时间了,对于一个新玩家来说,选择经济型加点比较安全,初期就攻击别人,失去免战保护,是很危险的。所以推荐大家在初期发展阶段,还是以经济这条线为主。
首先先来了解,都有什么技能。经济线有:粮食产量、建造、科研、石油产量、能源产量、钢铁产量、现金产量、采集速度。一共这么几类,其中还有强化分支,如,粮食产量2和石油产量2这样的。由于过多的强化分支,虽然看上去种类不多,但实际要点的技能是很多的,所以要更有效率的分配有限的天赋点。
粮食产量1:5级点满
粮食是必备资源,所以点满肯定没错的,5级加满,可以提升18%的产量。
建造1:10级点满
《Invasion》是一款经营游戏,我们大部分的时间都消耗在设施建造和升级中,并且游戏中只能建造和升级一个单位,所以提升建造速度这个技能必须点满。10级可以提升40%,效果是很让人满意的。
科究1:2级
研究1也是10级满,但研究一般是解锁能力的功能,不解锁,我们一样进行各种行动,所以这个可以慢慢来,点到2级解锁下面的技能就可以了。
能源产量1:5级
这都是必备资源,但在初期点到这里,点数应该已经不多了,点到5级可以提升6%,效果并不太理想,可以只点3级,解锁下面的技能。
#p#石油产量#e#
石油产量1、钢铁产量1:1级
这都要点的,但点数有限,初期只点1级,游戏基数大,点一级也能提升不少产量的。有点是点。
现金产量1:3级
游戏中建造和升级都不会消耗金钱,只有研究等其它项目会消耗金钱,所以没有必要在游戏初期消费点数,点到3级,解锁就可以了。
粮食产量2:20级满
点到这里,终于解锁了粮食产量的强化分支,有多少点,就点到多少吧。主加粮食,不是说别的资源的不重要,初期点数有限,平均分配,很难解锁更多的技能,所以专项一项比较好。20级点满粮食产量2,可以提升130%的产量,相当多了。
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