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《战斗之心:传承Battleheart Legacy》将原本的“小队”拆散,变成单主角的纯RPG玩法,在选择一个人物性别和外貌后,就可以将其带入游戏世界,升级后的属性加点与技能学习完全由玩家来决定,玩家能够更自由的掌握角色的成长路线。同时游戏也需要玩家调整好伤害及防御之间的平衡,在不同的职业和技能中找到适合自己风格的搭配。同时游戏的策略要素大幅弱化,RPG元素得到加强:由于变成了单人的故事线,RPG要素大大的加强了,从属性加点、职业技能、装备选择再到大地图探索,都更加复古范,角色培养和探索更加自由化。
鉴于游戏的全英文语言和高度自由化的地图探索和任务,今天安趣网小编就给大家带来一些基础的游戏攻略,希望帮助到大家。
关于游戏设置
游戏设置里面有一些辅助选项,其中难度(Difficulty)和疯狂模式(CrazyMode)需要特别说明一下,难度(Difficulty)主要是调节角色与怪物的属性强度、另外最低难度下可以无限嗑血药而其他难度每次战斗只有5个血药。疯狂模式(CrazyMode)下允许玩家攻击任意NPC(点击NPC选择红色长剑),需要注意的是NPC一旦被杀死是无法复活的哦,因此要注意,否则会影响任务、技能学习什么的。
关于加点与技能学习
游戏中角色每获得一定量的经验值即可升级,每次升级可以获得3个属性点。在游戏中人物共有6种属性点可以分配:
STR:Strength(力量)作用:提升近战攻击力装备重型武器近身格斗技能
DEX:dexterity(敏捷)作用:增强闪避、箭术,提高轻近身武器使用效果
INT:Intelligence(智力)作用:提升魔法能力和魔法道具使用效果
SKL:Skill(技巧)作用:增加会心一击几率影响技能效果
END:Endurance(耐力)作用:增加生命上限,能够穿重甲
CHA:Charisma(魅力)作用:买卖物品更优惠时获得更合适的价格
职业分类和学习技能
游戏中除了基本的五种职业外,玩家还可以通过任务或者探索结实更多的技能导师。玩家学习技能数量无上限,只需要玩家的相应属性点达到要求即可。需要注意的是由于属性点有限,玩家最好提前考虑好要学习的技能分支,合理加点才能学习到每个职业的高阶技能。另外每个玩家都可以在携带八种主动技能和五种被动技能。玩家可以在非战斗状态下在技能界面进行更换。
基本职业:
战士:近身肉搏
法师:魔法伤害
盗贼:匕首高攻速技能特色:投掷武器涂毒
猎人:匕首与弓箭同时使用技能特色:远程输出召唤宠物
圣骑士:锤系武器
隐藏职业:需要通过任务或者奇遇来开启技能学习
团队领导:在职业大厅与期对话后开启
技能特色:能够奴役敌人为我所用
战斗法师:沙漠的时候遇到并且先一步击杀了玩家的目标第二次遇见玩家帮助其解围后开启
技能特色:武器攻击附带魔法属性伤害
死灵法师:在地牢获得骷髅头然后进入法师学院完成蜘蛛女王任务后再次进入法师学院会触发,如果选择不杀死骷髅变成的人可以学习死灵法师技能
技能特色:召唤亡灵骷髅为你作战
忍者:随机触发任务帮助Elize逃脱追捕并且在藏身地再次帮助他逃离围剿后可以学习技能
技能效果:忍术飞镖双刀
野蛮人:在东部山脉(巨龙巢穴)击杀洞里面触手冰系怪物后可以开启学习
技能效果:狂暴提升伤害
格斗家:以拳头作为战斗手段的职业学习方法目前不明
技能效果:近身格斗威力巨大
关于战斗
战斗触发:战斗触发分为特定副本和大地图地雷触怪。
技能释放
在战斗中释放技能无需魔法至,技点击即放,而且是冷却后马上可以再次使用用。技能释放基本只受冷却时间和发动条件限制,并无额外要求。玩家在战斗中可以先对着敌人放技能,然后放了就跑,等冷却时间结束之后再冲上去放。那种对付多个敌人的技能释放前要调整站位,保证能打到最多的敌人是最划算的。
回复药
每次进入战斗地图,回复药的数量都会自动恢复为5个(根据玩家选择的难度决定),使用完毕就没有回复药了,离开战斗地图区域后回复药的数量会恢复。因此玩家在战斗中根据情况吃回复药即可,不要以为这个是要花钱的,免费供应。
战场死亡
在战斗地图里面挂了的话会回到大地图上面,之前获得的经验值全部保留,但是会扣一定的钱,而且这样算退出地图再冲进地图,地图中所有场景的敌人会重置。也就是说,挂掉除了损失钱,就是损失战斗迷宫地图的进度,其他都保留。
关于游戏推进
如何接任务
接任务主要找NPC,玩家每次在城里搜刮的时候,把所有能进入的房子都去一次,跟里面所有头上有感叹号的人对话,在游戏中虽然需要通过选择对话来继续与NPC的沟通,但实际上就算玩家看不懂文字,光看下方显示的表情也能明白大致的感情色彩,一般来说选笑脸就行,这样对话就不至于进行不下去了。
任务提示
如果玩家之前已经接了一些任务,在城镇中的时候左上角的大地图图标会闪烁(绿色的小房子图标),玩家来到大地图之后相应地点会发出金色的闪光。另外,需要注意的是有些地点需要玩家先走到大地图的相应位置才算是被探索到了(就是地图上那些从来没去过的,明显可以探索的房子或者山丘之类),之后金色闪光提示才会出现。
对话选择
游戏中玩家与NPC的对话玩家可以选择普通、高兴、气氛3种不同的语气来进行,不同的语气将有可能会触发不同的结果,某些特定的NPC除了选择语气外,玩家还可以选择直接开打的方式。当然每种不同的方式带来的结果可能都不一样,玩家完全可以按照自己的意愿来行事。不过小编建议,如果想要顺利的完成任务或者获得好处,可以选择“和气”的方式来进行,当然面对打劫或者过分的要求,还是直接干吧!
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