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2014年6月5日,《中华英雄传》上线封测第一天,便有陆续四千多下载量和上千人同时在线。大体上客户 端奔跑顺畅,服务器情绪稳定。这结果给了开发团队久长以来紧绷肌肉的一次舒缓,焦灼身心的一阵清凉。
《中华英雄传》最初企划在去年初,当时本想年后立即开动研发,却因其他项目一直搁置。待正式研发时,时光已然荏苒掉了一年。整个游戏便是在金蛇狂舞,万马奔腾的交际时分磨刀霍霍披荆斩棘展开制作的,其研发过程正如游戏故事中那些主旋律的贯穿中国历史的各大战役一样,紧张激烈而可歌可泣!!多少英雄血拼沙场,不顾自身性命,但为了社稷大义,输不起一仗!我们固然不敢附庸,但允许这刻借一丝英雄情怀告慰一下内心吧。
虽然游戏封测之前,团队内部已经各种测试各种调整,不过难免有始料未及的疏忽之处。昨天游戏刚刚上线,便发现了一个“致命”失误。目前游戏封测,此阶段游戏是完全免费的,但由于我们的疏忽,游戏界面里留了充值付费接口,导致许多玩家已经充值!
古话说:“酒香不怕巷子深。”不知道现在究竟有几个商家愿意如此低调营销,令我们自叹不如。封测也即删档测试,目的是让玩家对游戏先睹为快,体验熟悉游戏的各种系统玩法,并提出宝贵的改进意见回馈给研发团队,以便更好地优化游戏供玩家体验。没有想到,不少玩家对我们酿出的这坛酒情有独钟了,不太懂封测的意思便抢先充值了。在此,《中华群英传》全体研发团队对大家的支持表示深切感谢!并且,对于这不小心犯下的二,干脆将二就二!我们决定:
封测期间即开放充值,所充金额双倍返还!您不仅可以在删档封测期间立即使用充值后获得的收益,而且在封测结束后,不删档公测版本中,得到封测期间所充值金额的双倍返还!没错,双倍!且封测时的消费,不影响和正式公测的收益。现在花个底朝天,明天双倍皆返还!
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