《自由战歌》深度测评:萌星人征服地球

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

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评分:8.8分

【游戏音效】

主城音乐:

轻松自由欢快的音乐,让人哪怕挂机站主城听音乐也是愿意的。在这样的音乐下浏览自己喜爱的影响,搭配喜欢的装备、技能、神迹,一切都是这么轻松写意。

战斗音乐:

进行曲的曲风,高亢的电子乐配合激烈的鼓点,完美表现出战斗时的激烈与热血。当然缺点是音乐数量偏少,如果不同类型的战斗配以不同类型的曲子,那一定更完美。。当然,发个吹毛求疵大家请见谅。

音效与台词:

点击、读秒、领奖等一些的音效选取的都是灵动清脆的音效,很好听哦。很走心的是给每个英雄设计的台词。少则一两句,多则四五句,既体现英雄的特点,偶尔也会有一些鬼马无厘头的句子。(举个栗子,雅典娜:“今天,忽悠哪个圣斗士呢?”)

图片5.jpg

评分:9.0分

【游戏操作】

操作性:

游戏操作可选择自动战斗,也可以手动操作。自动战斗在设置好配套的神迹、技能施放优先级后,也能很好的过关斩将,解放双手。但是如果在遇到很难的关卡的时候,手动战斗也能带来奇效,手动战斗操控的主要是英雄的技能,技能施放时机,技能施放范围,技能施放搭配与顺序,还有神力爆发的时机,这些都是要好好研究的。

打击感:

说实话卡牌类型的手游打击感并不是最重要的,但是这款游戏在打击感的设计上做的很到位。破招、暴击、减速、中毒、眩晕、击退、击飞都体现的很完美,特别一大波大招同时爆发的时候,满屏幕的绚烂光影,满屏幕乱飞的数字,给人以目不暇接的感觉。

图片6.jpg

总的来说,操作性设计得张弛有度,在休闲时可以自行战斗,解放双手,放松大脑;在想玩出难度,玩出水准时同样也能通过手动战斗挑战难度极大的关卡。闯关有时会遇到过不去的关卡,但是通过仔细观察就可以发现对应的弱点,通过更换关键英雄,改变技能施放顺序,同样也能过关,并不是无脑的提升战力,这点设计实在是很亲民。

自由战歌

类型:卡牌游戏状态:删档内测

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