818《指尖三国志》中魏蜀吴君臣的交谈方式

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

坐拥万里河山,携佳人中原逐鹿,天下英雄谁敌手?。驰骋天下,豪杰对峙,岂不快哉!《指尖三国志》重现战棋经典玩法,让你在指尖感受千军万马的紧迫感,诸葛亮城门施计的奇谋巧智。指尖三国的世界里,你就是主公,如何合纵连横攻城略地,还需实力证明。

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想要成为天下王者,免不了要学习权舆之术。三国作为一个个性突出的时代,魏蜀吴不同阵营的君臣相处方式也有所不同。曹操用人,唯才是举,也是亏了曹操这种铁腕之人才能冲破传统桎梏,不过其后被曹丕的九品中正制所替代。曹老板的君臣交谈模式大概类似于这种:孟德有些想法如下, 但还是想听听诸位的意见。听罢之后觉得有理就会听从。如果是刘备呢,估计是先咨询一下诸葛先生的意思,完了之后再听听法正的意见,决定如何行事。如果是孙权的话,大概是:爱卿你说得对,放手去做吧。然后过了一段时间想反悔,态度就会变成,都是这个贼子坑的我!

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曹操的唯才是用,有志之士往来想从,也未曾辜负老板的信任;刘备三顾茅庐以如鱼得水形容得孔明,孔明也是以“君以国士待我,我当以国士报君”的态度死而后已。至于孙吴,群臣不可谓不忠心耿耿,但因上意不可闻,结局如何乃至后代结局如何都是不可知的事情,多少令人唏嘘。

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回到三国时代,如果你是主公,你会选择如何做呢,是倚重一二武将,还是想用谁就用谁,还是想换下谁就换下谁呢?每一次武将的选择,其实都有深刻的方针在其中,主公们好好想想吧。

关于《指尖三国志》

经典与创新并举的战棋手游大作——指尖三国志,由世纪阳天团队倾情打造,Q版的人物风格,炫酷华丽的武将技能,细腻丰富任务系统融合三国史诗剧情,漫式视效与经典剧情碰撞出意想不到的对战体验,更有武将养成、兵种克制、光环配合以及多样化PVE与PVP玩法组合,极富策略的战棋玩法,百张地图的诡谲多变,融合卡牌养成和SLG策略之精髓,必会让您在轻松愉悦的氛围里体验行兵布阵,征战天下的快感。运筹帷幄起风云,决胜千里战三国!

指尖三国志

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