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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
战舰少女R舰队怎么配置?战舰少女R主力舰队配置攻略!战舰少女R舰队配置问题可以说是每个玩家都最关心的问题了,今天小编就为大家带来了老提督玩家的高手攻略,帮助大家解决舰队的合理配置问题,希望能对大伙有所帮助!
总的来说,一支合格的舰队包含如下船只
1.4dd
2.4大炮(包括bb/bc)
3.2Cv
4.1-2ca
5.1-2cl
关于dd
不同于ca或cl这类数值司马的舰种,dd在游戏中的地位的确是相当重要的,吃得少不说,修理时间短和泛用性高的特点也足够其在主力舰队中占有相当重要的位置。
无奈前期相对枯燥的养成过程和相当疲软的昼战炮击输出使得众多萌新提督对她们并不感冒。
虽然咱一直很喜欢用小学生就是了,还有,咱不是萝莉控。(这话说得咱自个都不信。)
简而言之,4条常驻一线主力的小学生很重要。练度及格线定在5-5之前50级,改造后技能无所谓但是强满。
船只推荐方面,因为dd基数众多所以选择也许多,看大伙的入手时间和喜好即可。我在此只列出比较通用的选择。
派系方面推荐日系和z系,两者各有千秋。
日系优势在于高闪避和高鱼雷带来的夜战爆炸输出,还有重要的一点是作为日系核心的六驱4小相对容易得到。2章全图皆可打捞。
Z系则相对日系普遍消耗较少,作为3核心的z1和z16可以给z系驱逐提供数量可观的buff,z31则可以在z系队伍里化身魔改cl,单舰实力也相当卓越,这些使得z系在成队时即使昼战也可以打出比较可观的输出。概括一下就是想玩z系,你的团队意识要有。(z系三核加一块就是轮comb啊……)
不过缺点也明显,闪避较低,作为核心的z1入手难度相当大。
个人而言非常喜欢z系的技能组合,不过日系因为入手较早用的也就比较多。
单舰则是推荐萤火虫和空想
萤火虫作为初始之一,入手难度不必多说,35级的改造要求不得不说非常亲民,改造后单舰的数据可观,技能也很不错(必中简直良心),送的发烟筒在马达相当匮乏的前中期也是不错的替代品。最推荐的初始舰,没有之一。
空想的入手难度则相当大,而且养成周期很长,60级的改造要求是dd中最高的,还一度是舰船要求的最高改造等级。吃的也多,相较其他dd那真是海量。
不过优点也明显,高航速高闪避以及全线领先其他dd的数值(幸运这东西,你问我信不信?呃……)。dd中说到超模就是空想了,你完全可以把她当cl用,绝对是傲视其他dd的存在(至于假摔……改后很少摔,讲真)
#p#关于大炮#e#
关于大炮
比起cv咱更倾向于将大炮看作舰队一线核心,硬仗说实话还是得巨舰上阵。
不过相对dd,萌新都知道练大船的重要性,退一步说,昼战一炮一个的确很爽不是?(笑)
考虑到通用性和某些地图的带路条件,当然还有培养成本,4大炮的最优配置为2bb2bc,低速(罗娜)至多占一席。
而推荐船只,咱就直说了,萌新推荐玩英美系,首选铁三角。
这里先介绍下铁三角组成,由入手难度极低的威尔士亲王(bb)声望(bc)和较低的胡德(bc)组成的铁三角重在buff叠加,命中暴击两者的变态加成(满级技能buff20%暴击率和7点命中加成)让铁三角成为吾等非洲人手中的最强之矛,满技能声望在boss点的超模数值(战斗直接有关数值全部12点加成)也为其争得了战神的名头。版本更迭后胡德虽然被削弱(多了11%被爆击的debuff),但是就属性来说铁三角本身就已经足够好。加上极低的入手难度和高速,萌新首选咯。
还有一艘的选择,相对就比较灵活。猫虽然防空着急,但好歹可改,抗揍能力一流(抗揍……我怎么感觉这话说得像是在黑她?),旗舰位置在胡德被削弱之后也有一争之力。锅是不错的对空bb,在防空吃紧时上她有奇效(个人很喜欢的船)。摇滚姐妹和锅的定位类似,如果没有锅可以考虑。花生则是火力突出的前提下全线占优,很不错的船。女儿很稀有,养成周期也相当长,而且一定要给戒指,如果前期入手就当作主力培养,中期入手要好好合计,不过养好了真的很强,理解各属性比较平衡,泛用性最好。狮姐则是bb中的超模船,属性一流无奈消耗实在太大,即使入手也不是非常推荐。至于罗娜,用罗娜需要理由吗?信仰就够了,正所谓”罗娜虽说低速,带着也不吃亏,返航斩了院长,给个戒指,实至名归”。(要啥命中啊?快来加入我火力神教233)
Ps: 铁三角是首推,没有或不稀罕也没事,只要是高速炮舰都有较强的泛用性。
关于cv
cv从游戏运营至今一共被砍过2刀,幅度还都不小。具体情况感兴趣的玩家可以自己去查,我在这不多赘述,不过即使被削弱多次cv依旧是一线主力中的王牌。重要性和炮舰相当,玩家认知方面也是是人都知道要练。
关于船只推荐,cv方面我这就不说多少了,贴吧论坛这类分析贴很多,写的也都比我好,咱这就不献丑了。就两点要说。
1 cv大多稀有,但是数量要求在前期的游戏过程中不高。换句话说就是如果你不是特别萌某艘cv,前期没有赌的必要,赠送的已经足够。
2 太太我喜欢你啊!!
关于ca/cl
在说dd的时候我就提到ca/cl这类舰种是数值司马系列,如果要形容她们在游戏中的地位我想尴尬二字足矣。论输出,巡洋舰昼战不如bbbc,夜战和闭幕不如dd,论消耗,吃的多修的慢,论养成难度,cl还行,练ca在习惯61a点的我看来那简直精污啊。但介于某些图的带路条件你又不得不去弄几艘。这东西说的好听点叫增强游戏性和舰种多元化,难听些……hm,汝母已炸!
既然不好用,还难练,你又不得不去练,那这类舰种在前期选择时最好慎重,入手难度低战力成型快的是首选,而且相较其他,巡洋舰在选择上更注重功能性。
关于船只推荐,由轻到重一共三艘供大伙参考。
首先是cl,只推荐一艘海妈。点击就送的入手难度不必多说,30级改造的要求也的确不高,至于技能,无条件命中buff我想不是神技却也足够实用,3/4/5的技能成长可以说是高开低走,在前期缺少狗粮的情况下一级技能已经足够。数值方面普遍优于其他同类船只,属于超模范畴,虽然消耗略高却也可以接受。
其次ca,首选则是希佩尔和欧根(话说这两家伙名字里都带贵族头衔,只打简称我好方……),选择她们的原因一是入手难度低,其次次她们的技能都偏向功能性,像欧根是保护队友加减伤,希佩尔可以相对稳定的清理敌方dd,ca能做好这些已经足够,输出啥的,交给炮舰即可,我是真的不推荐输出向的ca(昆西吕布威其塔,你们,给我好好当偶像2333)。
Ps 关于双海,有人问我双海要不要练,我想双海要有,但没必要特意去练,等你到61炸鱼需要低速舰的时候,她俩等级自然会上去。
Ps2 关于新船,这次更新出的新改ca/cl都有极高的针对性(功能性和针对性不是一个概念,大伙不要搞错就是咯),故不推荐。
后记,其他船只,除了上述提到的,游戏中其他船只或其他种类的舰船要不要练呢?
去他的游戏进度,船只强弱,喜欢就练。言尽于此。
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