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驱逐舰属性
那么改驱好在什么地方呢? 这就要从三个方面来讲了, 属性, 索敌,装备.
属性上,驱逐主要是闪避和鱼雷
闪避算法,非研院虽然没有给出来,但是他们内部其实是有的,
所有的驱逐,闪避是会封顶的,也就是95%,就算你闪避999也好,1-1照样5%几率中弹.
在低级图,高级驱逐闪避是溢出的,就算非改驱也能达到95%闪避上限,但是图的等级越高,驱逐达到95%的难度就越大,以下详细讲装备的时候会提。
雷击是被很多提督忽略的属性,因为驱逐夜战都是一下一个,但是我这里必须提醒,雷击在纯DD队伍,及其重要,因为雷击直接影响闭幕雷的威力,而闭幕雷多打一个敌人,夜战就少打一个,大大减少了夜战咸鱼的机会...而且带不带鱼雷,在中破DD上表现非常明显,中破DD如果要避免夜战打不沉BB的尴尬的话,请带上鱼雷..
索敌也是如此,在高级图,索到敌人越来越难,而非改驱的索敌,啧啧,上海妈都拯救不了, 索敌成功,可以大大增加T优的几率,而且会获得一个5%命中5%闪避的BUFF. 当然可以迂回就不说了.
也就是说,在低级图,因为闪避溢出, 4倍血量的非改驱,因为多一条命,明显比改驱好用..而改驱,在高级图,因为属性碾压,明显比非改驱好用..这个分界线大概是以3-4为准.
哦,对了,改驱因为血多,修理时间通常是非改驱的1.5-2倍左右,美系差距更大(美系DD自带-25%修理时间)
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