来源:安趣网 作者:谦豆 发表于
在《征途2手游》测试以来,勇士们在游戏里玩的不亦乐乎,同时也给游戏提出了很多的建议,感谢所有勇士对我们的支持,策划哥哥们认真评估了大家反馈的问题,并针对UI、宠物、职业平衡、升级节奏、银子产出、商城等等进行了大幅度优化!这样诚意满满的新版本,相信一定能让勇士大呼尽兴,玩到血脉喷张!
首先,十分感谢勇士们的意见支持,玩家的体验一直以来是我们不断优化的第一动力!我们在此列举了一些玩家的建议并将付诸行动逐条优化:
基础内容
@氵小风:装备居然不能进行五行改造,魂魄石大小R的差距太大,装备洗练的感受也不明显。
改:(1)增强灵魂价值,增加高追求玩家的持续追求,降低普通追求勇士的消耗;(2)优化魂魄石的成长节奏,降低玩家间的短期差距;(3)优化勇士们的洗练感受,装备洗练属性相同进行加成;(4)增加了五行改造
@?`扑梦成空丶:官阶的属性太少了,提升官阶没什么效果
改:我们将提升官阶的作用和对功勋建立更多的短期目标,让玩家的提升变得更快。
@大头驴骑飞机:外观系统存在感弱,没有动力要去搞外观,没目标
改:针对外观这块,我们将增强普通外观的作用,优化外观打造的感受,同时将增强对时装的追求。将普通时装和特殊时装分开处理,提升普通时装的存在价值和地位,普通时装可进行进阶和升级。
@ 战丨影子:宠物技能缺乏效果,升级宠物技能感觉没什么作用
改:增加对宠物的追求,优化宠物现在阶段的感受,还将增加宠物极品技能
@一纸繁荒 Trace:UI整体色调太亮,长时间眼睛感觉疲劳,较卡通老玩家感觉有点别扭,主界面节能方形的布局奇怪
改:重新制作了整体的UI界面,将色调调暗了一些哦~而且还提升了游戏视觉上的感受,将技能图标改成了圆形,更加符合勇士们的习惯~
@费德士:服务器男角色玩家明显比女角色多,但这个男女装备和道具的产出居然差不多,男人真是苦╮(╯﹏╰)╭
改:调节线上女性物品产出过多的情况,分性别的装备和道具在产出上做出区分。
@君越:登录异常的时候显示都是一样的,都不知道到底是哪里不对
改:勇士们在登录游戏出现异常情况的时候,会根据不同的状态进行提示,更容易了解当前的情况。
@??区? 草??:40级左右感觉就是道坎,断档了吧
改:降低断档长度,降低勇士们39-43级的过渡难度。
@諾相守ぁ卜離:经验产出太杂了吧,且经验道具的获得比较难啊,有时候都没有酒喝,且经验找回有点鸡肋,全部找回要花金子,免费找回要做完任务,太累
改:重新规划经验道具的产出,将各类经验道具的产出更加集中,在每日礼包中增加经验道具,同时调整经验月卡和周礼包经验道具的产出。将降低勇士们经验和道具找回需要的消耗,找回70%经验使用绑银,完美找回90%经验则消耗绑金。
线上氛围
@洛璃:前期目标感较弱,趣味性玩法还有所欠缺
改:增加九龙玉阙的碎片收集激活视频活动,提升前期目标感,通过一定方式填充并过渡前期无聊时间
@进击的柱子:国战的时候有的指挥真的很不给力啊,很影响国战的激情
改:游戏将给国王提供选择专业指挥官,前来助阵指挥。惊不惊喜?刺不刺激?
@王梦之:世界BOSS太蛋疼了,大家一窝蜂去,啥都抢不到,一去就被秒
改:世界BOSS将改为每10分钟出2个,BOSS血量将调整,减缓BOSS死亡时间,增强世界BOSS的趣味性,并增加BOSS击杀者的利益,给予保底奖励。
@雷爷:PK没动力,PK也都没啥具体的奖励
改:为了提高勇士们在战场PK的动力,战争玩法将增加排名道具奖励
@风烟渺渺:彩世太鸡肋了,都没什么人发彩世
改:增强彩世存在的价值与意义,增强玩家发彩世之后的感受。
商城
@发发发:绑金的作用太小了,还特么天天给绑金
改:绑金将拥有金子的大部分作用,可以用于购买升星石、魂魄石,并且在绑金商城中增加每周限购的升星石礼包和魂魄石礼包,绑金增值了!
@刘曼尔:每日礼包给的金子啥都买不到,给我干嘛
改:金子商城中增加每周限购的升星石礼包、魂魄石礼包、洗练石礼包,勇士可以买到更多东西咯。
勇士们的反馈太多,在这里就不一一列举啦,还请见谅,其他更新内容,游戏内揭晓吧!
我们重视每一位玩家的建议,感谢你们与《征途2手游》并肩成长风雨同舟!
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