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所谓即时对战游戏,指的是玩家在游戏中战斗时并不会像回合制那样,按固定模式,一来一回的的方式进行战斗,而是依靠玩家的实时指令进行战斗的游戏种类。《战塔英雄》就是在手游当中开创性的引入了这一理念,树立了“即时对战塔防”这一全新手游种类与类型。
即时制,手游?!
什么是即时制游戏,参照百科的回答是“在游戏中战斗时并不会像回合制那样,敌对双方被分成两列,一个回合一招的方式进行战斗,而是依靠玩家的实时指令控制游戏行动。”即时制的游戏有很多种类,它们包括了:即时战略游戏、格斗游戏、动作游戏、第一人称射击游戏、动作角色扮演游戏、大型多人在线角色扮演游戏。
玩家们通常都知道,这几大游戏种类一般都以各种方式出现在各类家用机、PC上,从未以“即时制”的方式在移动端上出现过。因此,玩家们也就很难想到,有这么一天,会有一款即时制的手游出现在玩家眼前。但是,现在可不一样,《战塔英雄》真真切切的出现在了玩家眼前。
手游 真的可以即时制?
没错,手游当然可以即时制。在现今移动信息技术高速发展的今天,出现一款即时制的手游本就不是一件不可能的事。同时玩家因为长期处于单机及非即时制手游环境下的厌恶感,也催生了“真·即时制”手游诞生的需要。
得益于移动网络的高速发展,通过对于“即时竞技”模式的探索与对手游“即时”性可能的探索,蜗牛公司开创性的将“即时竞技”与传统题材“塔防”题材融合到一起,打造了《战塔英雄》这一全新类型手游,使得手游可以真正的达到“即时竞技”的高度。
《战塔英雄》的即时竞技,是真的吗?
没错,当然是真的。不同于某些并非“即时”类手游挂羊头卖狗肉的宣传,《战塔英雄》的即时对战是实实在在的“即时对战”。
《战塔英雄》得益于现如今高速发展的移动网络,将原本孤立的游戏玩家连接到一起,使得大家能一起战斗、互相切磋。使得原本孤立的游戏玩家个体融入到整个游戏的大环境中。游戏采用了MOBA式的对战玩法,将端游化的玩法完整的移植到了移动端。玩家通过简单方便的“自动匹配”便可寻找到与自己等级相符的玩家,并与之实时竞技对战。游戏地图中融入了SLG经典的战争迷雾系统,也给游戏的策略和对抗增加了未知性。游戏的战术不再是一成不变的模式化。双方玩家需要合理利用迷雾带来的优势,出其不意的选择独特的战术策略,以此来获得胜利。
即时对战,在手游中实际上是很早就出现的一种理念。但是受制于时代与技术,并未能真正深入到玩家中间。这次《战塔英雄》的出现,无疑将带给玩家一种融入了全新理念的手游产品。而这,相信一定值得你的期待!
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