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最后是003号备选:我们简称为铠甲男形象
被动技能:思维之力(战斗状态回复生命,技能命中或杀死敌人后攻击速度增加)
一技能:红点射线(射线范围能对所有敌方受到伤害并造成眩晕效果)
二技能:碳素装甲(制造一个护盾,保护自己免受伤害,并短时间内增加移动速度)
大招:清凉领域(范围内减速,圈内敌方获得【降温DEBUFF】叠加,每层每秒钟造成伤害叠加)
【技能解析】
首先小伙伴们请先拿张纸挡住这名铠甲男形象的英雄头部,看像不像萨穆亚的“雅城公敌”皮肤?再看看全身的造型,加上火焰特效的话是不是可以与伽尔的“赤焰之魂”皮肤又很相似呢?
1、被动技能感觉有点犀利的感觉,战斗状态能回血?!这等于初始自带吸血镰刀呀…另外杀死敌方后还可以增加攻速,感觉这样的被动技能对于前期发育来说简直帮助太大,游荡野区推兵线都不需要害怕消耗和效率的问题了。
2、一技能的群攻击+眩晕效果是一个不错的团控技能,但是普遍的非大招的团控技能DEBUFF时间都不会太长,这里预测应该也是只眩晕大概1秒左右时间。
3、二技能加盾加移速,逃跑神技。
4、大招的名字别看挺文艺范儿,范围内减速所有敌人还可以叠加类似“破甲”效果的伤害增益效果,配合一技能以及队友,团战时直接收割走对面一波不是什么难事。
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