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自由之战墨菲托斯在当前版本中可是相当强力的英雄,往往都是小伙伴们抢着使用的!那么,对于玩家小伙伴来说,自由之战墨菲托斯怎样改才让玩家放心研发者开心呢?小编就为大家带来了几点,让我们看看合理不合理的吧!
①被动不改变, 每击败一个敌方英雄获得法术穿透,最多五层,被击败后将这些效果爆炸,每层增加一定伤害。
② 一技能毁灭之力被动增加攻击速度,5秒内变为远程,造成魔法伤害和减速效果,减速效果最多叠加3层。减速效果削减为20%/40%/60%,法术加成从60%削减成40%
③二技能撕裂空间 在范围内生成异空间,在此空间内给有友方单位每秒生成护盾和免疫控制效果,效果持续2秒。削减为在此空间内给友方单位生成一个!仅一个护盾,效果持续2秒,在护盾内可免疫一次控制。这样修改以后,莫非坨屎的偷塔本领就不那么头疼了
④大招无处可逃 短暂延迟后让敌方单位浮空,击中敌方英雄后可在3秒内再次使用,将被击飞的单位拉扯至身边。这个技能现在连前摇都没了,应该削减为较长延时;还有一种改法是不浮空直接拉至身边。这样比较合理
以上就是自由之战墨菲托斯改动建议,这样就完美了全部内容,更多有自由之战攻略、资讯、图鉴请关注安趣网自由之战专区。
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